¿Color amarillento al usar Windows Photo Viewer?

Posted in Diseño, User Experience on January 4th, 2010 by Daniel Priego – Be the first to comment
¿Color amarillento al usar Windows Photo Viewer?

Empezamos el 2010 con un post que seguramente será de mucha utilidad para diseñadores y usuarios de Windows en general: Cómo corregir el perfil de color de nuestra computadora para evitar que las imágenes aparezcan de color amarillo en el Visor de Imágenes / Photo Viewer de Windows. ¡Rápido y al grano!

5 Secretos que Debes Saber sobre Expression Blend y SketchFlow

Posted in Expression Blend, SketchFlow on December 1st, 2009 by Daniel Priego – Be the first to comment
5 Secretos que Debes Saber sobre Expression Blend y SketchFlow

Si estás dando tus primeros pasos en Expression Blend y SketchFlow o si ya eres un consumado conocedor de estas herramientas… coincidirás en que hay “trucos” o formas más fáciles de hacer ciertas colsas que muchas veces no sabíamos o imaginábamos y que en la mayor parte de las ocasiones aparecen ni en los libros.

Seguramente tendrás tus propios trucos y consejos…. en este post te comparto 5 de los míos que creo que te pueden servir al momento de trabajar con estas herramientas. ¿Crees que faltó alguno? ¿Encontraste algo que vale la pena compartir? Lo estaré esperando!

Cómo crear tu primer juego en Silverlight

Posted in Diseño, Expression Blend, Silverlight, SketchFlow, User Experience on August 25th, 2009 by Daniel Priego – 4 Comments
Cómo crear tu primer juego en Silverlight

A pesar de que nunca fuí un fanático enfermo de los videojuegos (a excepción de Winning Eleven), puedo decir que pasé muy buenos ratos en sitios como Orisinal, Yahoo (el pool!), Poker de 7 manos, y algunos más y aunque constantemente me preguntaba quién y cómo hacían esos juegos nunca me adentré mucho más y [...]

10 Pasos Para Crear Prototipos Interactivos Rápidamente

Posted in Expression Blend, Silverlight, SketchFlow, User Experience, WPF (Windows Presentation Foundation) on August 15th, 2009 by Daniel Priego – 4 Comments
10 Pasos Para Crear Prototipos Interactivos Rápidamente

Cada vez son más las veces que los clientes nos piden Prototipos funcionales de las aplicaciones en las que estamos trabajando: Quieren asegurarse de que todo esté en orden, que no queden cabos sueltos y evitar complicaciones en el futuro. No es algo fácil: Lo que sería una pesadilla normalmente (pues los clientes en general piden prototipos totalmente programados, funcionales, etc. pero hechos en DOS días!), se vuelve todo lo contrario: Te presento 10 pasos fáciles en SketchFlow que te ayudarán a hacer prototipos interactivos sin necesidad de programar o diseñar nada. Adelante!

Comic Sans, Tipografía y la carabina de Ambrosio

Posted in Diseño on July 17th, 2009 by Daniel Priego – 2 Comments
Comic Sans, Tipografía y la carabina de Ambrosio

Trabajando como Desarrollador o Diseñador, la elección de una tipografía para una aplicación, sitio web o logotipo muchas veces queda en nuestras manos y al momento de decidir qué fuente usar podemos llegar a tener un momento difícil: En este artículo presento algunos sitios sobre Tipografía que no te puedes perder…

Visual Kitchen: Cocinando Experiencias Interactivas

Posted in Expression Blend, Silverlight on July 16th, 2009 by Daniel Priego – Be the first to comment
Visual Kitchen: Cocinando Experiencias Interactivas

Este mini-post es para invitarte a visitar seethelight.com un especie de “talkshow” donde el equipo de Microsoft Expression, junto a gente de diferentes agencias e instituciones nos enseñan cómo crear contenidos para Silverlight 3 utilizando la nueva versión de Expression Studio.

Silverlight 3, ilumínalos!

Posted in Silverlight on July 15th, 2009 by Daniel Priego – Be the first to comment
Silverlight 3, ilumínalos!

Después de la presentación de Silverlight 3 en el MIX 09, finalmente se terminó la espera: Silverlight 3 fue lanzado oficialmente por Microsoft. En esta ocasión te cuento sobre algunas de las novedades que considero muy interesantes y que seguramente te llamarán también la atención…

Lo último en Interacción: Project Natal manda a los controles muy muy lejos…

Posted in User Experience on June 8th, 2009 by Daniel Priego – 1 Comment
Lo último en Interacción: Project Natal manda a los controles muy muy lejos…

Si eres aficionado a la tecnología, los video juegos y especialmente la interacción con computadoras el contenido de este post te va a encantar, pues trata sobre Project Natal, una nueva tecnología de Microsoft para Xbox que seguramente cambiará la forma en la que piensas sobre los video juegos… y de cómo los juegas.
Fue durante [...]

SuperPreview: Sitios a prueba de errores

Posted in User Experience, XHTML/CSS on April 27th, 2009 by Daniel Priego – 9 Comments
SuperPreview: Sitios a prueba de errores

Si eres Diseñador Web / Maquetador XHTML/CSS seguramente has pasado horas probando tus sitios en diferentes browsers, rompiéndote la cabeza y no encontrando “Dónde está el bug?!”. En este Post te presento SuperPreview, una nueva herramienta de la familia Expression que te permite checar cómo se verán tus sitios en diferentes browsers (IE, FF y SF), usar diferentes versiones de los mismos y encontrar errores… AHHH! olvidaba – todo esto sin necesidad de tenerlos instalados. Increíble pero cierto!

Más Allá del 2000 – Natural User Interface

Posted in User Experience, WPF (Windows Presentation Foundation) on April 22nd, 2009 by Daniel Priego – 2 Comments
Más Allá del 2000 – Natural User Interface

Recordando un capítulo del programa Más Allá del 2000, escribo sobre uno de los “adelantos” que se nos presentaba en ese tiempo y que ahora es realidad: Las Interfaces Naturales de Usuario. El nombre puede sonar bastante o totalmente desconocido… es cierto; el hecho es que ya están entre nosotros y no justamente en la forma de la fotografía que acompaña esta introducción. Si te preguntaran sobre Interfaces Naturales de Usuario…. Cuántas podrías mencionar…?